英雄升级地图在1.80战神合击里是一个被很多人忽略的环节。大部分玩家把注意力放在主号身上,英雄丢在安全区挂机,结果到了后期合击伤害打不出来,才发现英雄等级差了一大截。实际上英雄的等级直接决定合击技能的伤害基数,主号80级英雄60级,合击打出来的数字可能连主号80级英雄80级的一半都不到。这篇就按地图分档,把英雄从1级到80级的升级路线拆清楚。
一、先搞清楚英雄经验机制
英雄的经验获取和主号有区别。英雄不在主号身边一定范围内时,打怪经验不会分给英雄;英雄处于休息状态时同样不吃经验。所以升级英雄的第一件事,是把英雄设置成“战斗模式”并跟随。

另外英雄有独立的经验倍率。系统默认英雄获取经验是主号的60%,使用英雄经验丹可以临时提升到120%甚至200%。这就是为什么同样挂一小时,别人英雄升两级你只升半级的原因。
| 经验来源 | 主号占比 | 英雄占比 |
|---|---|---|
| 普通打怪 | 100% | 60% |
| 使用英雄经验丹 | 100% | 120%-200% |
| 组队经验加成 | +20% | +12% |
从表里能看出来,英雄经验丹是拉开差距的核心道具。如果你想快速把英雄拉起来,经验丹不能省。英雄经验丹在商城售价约5000金币一颗,持续30分钟,建议在幻境地图或高密度刷怪点使用,别在安全区浪费。
二、1-30级:比奇省与沃玛森林过渡
这个阶段英雄很脆,别带去高级地图。比奇省右下角的钉耙猫和稻草人区域是最稳的起点。英雄1级时攻击力只有个位数,打钉耙猫大概需要4-5下,但胜在怪物不主动攻击,安全系数高。

第一步:主号先飞到比奇省329:266附近,把英雄召唤出来设置为战斗模式,然后手动打一只钉耙猫测试英雄是否正常攻击。确认英雄能自主攻击后再开始挂机。
1-15级大概需要40分钟,15级之后可以往沃玛森林移动。沃玛森林的森林雪人和半兽人经验比钉耙猫高出一截,但半兽人是主动攻击怪物,英雄血量低于100时要注意拉回。
这个阶段有个技巧:主号站在怪物中间引怪,英雄会自动攻击最近的敌人。主号装备好一点可以扛住伤害,英雄在后面输出,效率比各打各的快30%左右。
三、30-50级:石墓阵与祖玛寺庙
30级是英雄的第一个分水岭。到了30级英雄可以穿齐一套基础装备,攻击力大概在15-25之间,这时候带去石墓阵比较合适。
石墓阵的怪物密度高,黑野猪和红野猪的经验分别是280和320。英雄30级时打一只黑野猪约需6-7下,配合主号群攻技能清怪,一小时大概能升1.5级。石墓阵的走法比较绕,建议主号带路走左上-左下-右上的循环路线,这条线怪物刷新最密集。
35级之后转战祖玛寺庙一层和二层。祖玛雕像和祖玛卫士的经验在450-600之间,但防御较高,英雄攻击力低于20时会打得很慢。建议英雄至少配备一把+3以上的武器再过来。
四、50-65级:幻境与赤月峡谷
50级以后英雄升级速度会明显变慢,每级所需经验从50级的80万涨到65级的400万。这个阶段必须找高经验怪物,幻境地图是首选。
幻境三层和四层的怪物经验是外面的2倍,幻境三层的虹魔猪卫经验1200,幻境四层的虹魔蝎卫经验1500。英雄50级时打一只虹魔猪卫约需8-10下,但配合主号刺杀和合击技能,实际击杀速度可以压缩到3-4秒。
赤月峡谷是另一个选择,但只推荐给英雄55级以上的玩家。赤月峡谷的月魔蜘蛛和幻影蜘蛛经验在1800-2200之间,但攻击力很高,英雄防御低于30时一次被围就可能倒地。建议英雄55级、防御35以上再进赤月峡谷。
这个阶段还有一个容易被忽略的点:英雄的技能等级也要同步升。英雄的烈火剑法和开天斩如果还是1级,即使等级到了60级,打出来的伤害也不够看。技能书在尸王殿和幻境六层都有掉落。
五、65-80级:魔龙城与地下宫殿
65级之后英雄升级进入长跑阶段,每级所需经验在600万到1200万之间。这个阶段只有两个地图值得去:魔龙城和地下宫殿。
魔龙城的魔龙刀兵和魔龙战将经验在2500-3000之间,怪物密集且刷新快。英雄65级时打一只魔龙刀兵约需10-12下,建议主号用群体技能拉怪,英雄逐个点杀。魔龙城地图开阔,不容易被围,适合长时间挂机。
地下宫殿的经验更高,地下宫殿一层的暗之魔龙战将经验3500,但怪物攻击附带麻痹效果,英雄被麻痹后无法攻击也无法移动。去地下宫殿必须带足够的解麻药,或者主号有解毒术。
| 地图 | 推荐英雄等级 | 单只经验 | 每小时经验(估) |
|---|---|---|---|
| 魔龙城 | 65-72 | 2500-3000 | 45万-60万 |
| 地下宫殿一层 | 70-76 | 3500 | 70万-90万 |
| 地下宫殿二层 | 75-80 | 4200 | 95万-120万 |
从表里能看出来,地下宫殿二层是75级后的唯一高效选择。但地下宫殿二层需要消耗地下宫殿通行证,通行证在商城售价约2万金币一张,可以用30分钟。如果预算有限,魔龙城挂到75级再转地下宫殿也是可行的。
六、英雄升级的四个常见错误
第一,英雄模式设成休息。很多人把英雄召唤出来就不管了,默认是休息模式,英雄站着不动也不吃经验,白白浪费时间。
第二,英雄离主号太远。英雄的跟随范围大约是8格,超出这个距离英雄会停止攻击并往回走,这段时间不吃经验。
第三,只升主号不升英雄。合击伤害的计算公式是主号攻击加英雄攻击乘以合击倍率,英雄等级低会导致合击伤害断崖式下跌。
第四,英雄装备不更新。英雄的装备和主号是独立的,很多人主号一身战神,英雄还穿着30级的衣服,防御不够在地图里站不住。
七、加速英雄升级的实用手段
除了选对地图,还有几个手段可以压缩升级时间。英雄经验丹前面提过了,这里说另外三个。
第一个是行会经验加成。加入行会后,行会等级达到3级可以开启经验加成buff,英雄额外获得10%经验。这个加成不需要额外操作,行会管理开启后自动生效。
第二个是双倍经验活动。服务器一般在晚上8点到10点开启双倍经验,这个时间段英雄经验也是双倍的。如果有英雄经验丹,两个叠加可以做到4倍经验获取。
第三个是合击技能的使用。合击技能击杀怪物时,英雄获得的经验比普通击杀多15%左右。所以挂机时不要关掉合击自动释放,虽然会消耗怒气,但经验收益是划算的。